日本计划借助AI加强知识产权竞争力
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
相关
阅读231140
相关
阅读225781
相关
阅读198092
相关
阅读194340
相关
阅读191219
相关
阅读177939
相关
阅读174074
相关
阅读165533
相关
阅读164044
相关
阅读162089
最热
阅读2628
04-21
最热
阅读20099
最热
阅读26933
最热
阅读33036
01-08
最热
阅读28736
最热
阅读33343
最热
阅读36983
最热
阅读36106
最热
阅读38091
最热
阅读36280
12-05
最热
阅读34430
最热
阅读40343
11-28
最热
阅读52713
最热
阅读51852
最热
阅读61486
最热
阅读55941
最热
阅读61542
最热
阅读62336
最热
阅读60776
10-20
最热
阅读64958
最热
阅读68606
最热
阅读75833
最热
阅读72896
09-22
最热
阅读79023
09-18
最热
阅读75307
最热
阅读73378
最热
阅读73397
09-04
最热
阅读67447
09-02
最热
阅读71648
最热
阅读59809
最热
阅读69818
最热
阅读65044
最热
阅读54739
最热
阅读59480
最热
阅读57187
最热
阅读61368
最热
阅读65579
最热
阅读46330
08-07
最热
阅读43169
最热
阅读35338
08-05
最热
阅读47084
最热
阅读43883
最热
阅读38275
最热
阅读46833
最热
阅读39932
最热
阅读30371
07-29
最热
阅读30040
最热
阅读40625
最热
阅读18683
最热
阅读19211
最热
阅读20620
最热
阅读16636
最热
阅读16201
最热
阅读14225
07-22
最热
阅读20922
07-21
最热
阅读20168
最热
阅读37864
07-15
最热
阅读22192
最热
阅读18813
最热
阅读22906
07-11
最热
阅读28960
最热
阅读20122
最热
阅读28630
最热
阅读29050
最热
阅读28752
07-10
最热
阅读20929
最热
阅读18436
最热
阅读15336
最热
阅读16025
07-10
最热
阅读22186
07-10
最热
阅读15126
最热
阅读14681
最热
阅读13945
最热
阅读14733
最热
阅读44204
06-24
最热
阅读17312
06-23
最热
阅读15801
06-20
最热
阅读15755
最热
阅读15816
最热
阅读15998
最热
阅读14214
06-16
最热
阅读16161
最热
阅读14544
最热
阅读22645
06-10
最热
阅读17832
06-09
最热
阅读14139
最热
阅读14334
最热
阅读18699
最热
阅读11867
最热
阅读18226
最热
阅读13632