日本计划借助AI加强知识产权竞争力
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
相关
阅读225634
相关
阅读192358
相关
阅读190564
相关
阅读189661
相关
阅读189533
相关
阅读182528
相关
阅读179486
相关
阅读178918
相关
阅读177821
相关
阅读170145
最热
阅读139735
05-22
最热
阅读118216
最热
阅读123561
03-13
最热
阅读136595
最热
阅读134134
最热
阅读134161
最热
阅读131248
最热
阅读109580
最热
阅读103528
12-12
最热
阅读115475
最热
阅读102047
12-05
最热
阅读99136
最热
阅读110530
最热
阅读115690
最热
阅读117961
最热
阅读136618
11-17
最热
阅读127726
最热
阅读126883
10-28
最热
阅读131411
10-27
最热
阅读125480
最热
阅读130434
最热
阅读138140
10-11
最热
阅读147353
最热
阅读137329
最热
阅读151139
09-18
最热
阅读107013
最热
阅读87209
最热
阅读84055
09-04
最热
阅读78160
09-02
最热
阅读85920
最热
阅读71203
最热
阅读87125
最热
阅读80093
最热
阅读66407
08-14
最热
阅读74716
最热
阅读69311
08-12
最热
阅读76029
最热
阅读76859
最热
阅读60108
最热
阅读53613
08-06
最热
阅读45663
08-05
最热
阅读56666
08-04
最热
阅读53314
最热
阅读47437
最热
阅读60140
最热
阅读49795
最热
阅读38330
07-29
最热
阅读38062
最热
阅读57241
最热
阅读26822
07-25
最热
阅读25180
最热
阅读29603
07-24
最热
阅读24520
最热
阅读24314
最热
阅读22207
07-22
最热
阅读29118
最热
阅读28370
最热
阅读50416
最热
阅读36770
07-14
最热
阅读28124
07-11
最热
阅读31936
最热
阅读44959
07-10
最热
阅读31395
最热
阅读43235
最热
阅读41560
07-10
最热
阅读37625
最热
阅读28910
最热
阅读28896
最热
阅读23258
最热
阅读25488
最热
阅读31306
07-10
最热
阅读24238
07-09
最热
阅读23742
07-08
最热
阅读22062
07-07
最热
阅读22602
最热
阅读59128
06-24
最热
阅读27992
最热
阅读24402
06-20
最热
阅读24806
06-19
最热
阅读24083
最热
阅读25016
06-17
最热
阅读22341
最热
阅读25651
最热
阅读22573
06-12
最热
阅读33858
最热
阅读28229
最热
阅读22304
最热
阅读23514
最热
阅读30240
最热
阅读18101
最热
阅读29020